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Per conquistare un Brevetto di Competenza occorre che.....

I Campi di Competenza

 

ELENCO BREVETTI DI COMPETENZA

 

 

 

 

 

 

 

 

Per conquistare un Brevetto di Competenza occorre che tu :

  • abbia approfondito una particolare tecnica sia nella teoria che nella pratica;

  • possegga almeno quattro specialità relative a quel settore;

  • abbia messo a disposizione di altri le tue conoscenze facendo il maestro di specialità, oppure come responsabile di un gruppo di impresa;

  • abbia partecipato a un campo di competenza o a un'altra occasione equivalente.

Esitono 16 Brevetti. Cliccando sul link qui sotto c'è l'elenco completo e aggiornato delle specialità divise per brevetto.Questa divisione è solo indicativa.Ad esempio, nell'elenco, "informatico" non è compreso nel brevetto di "amico della natura" ma se per approfondire le tecniche di "amico della natura" decidessi di realizzare un cd-rom su un particolare ambiente naturale o un database per il riconoscimento delle piante, finiresti con il mettere in gioco anche delle competenze informatiche. L'importante è che alla fine del percorso tu abbia seriamente approfondito le tecniche del brevetto, andando oltre i contenuti delle singole specialità.

 IMPORTANTE:

  • un modo per approfondire una tecnica, e per verificare se realmente stiamo imparando bene, è confrontarsi con altre persone. Per questa ragione agli Esploratori e alle Guide in cammino verso un Brevetto si chiede di partecipare a incontri con altri Esploratori e altre Guide che sono in cammino verso lo stesso brevetto. Queste occasioni non solo i Campi di Competenza ma anche eenti organizzati dalla Zona, dalla Regione ecc. ecc.

  • se decidi di conquistare due Brevetti simili, che riguardano tecniche in cui devi utilizzare le stesse nozioni e abilità, puoi utilizzare le stesse specialità

 

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I Campi di Competenza

I Campi di competenza, sono campi per esploratori e guide che stanno lavorando per raggiungere il Brevetto di Competenza , sono organizzati dal Settore Specializzazioni, per la maggior parte si svolgono in alcune Basi scout nazionali .

Raccolgono, da tutta Italia, i ragazzi dai quattordici anni che vogliano perfezionare il lavoro sul loro Brevetto.

I Campi di Competenza sono tenuti da staff di persone particolarmente esperte, sono specifici per brevetto e sono un'occasione per:

  • Diventare più competenti
  • Scoprire qualcosa di nuovo
  • Vivere in autonomia dal Reparto un'indimenticabile esperienza
  • Mettere in pratica ciò di cui sei già capace
  • Incontrare altri ragazzi che coltivano la tua stessa passione

Partecipare a un Campo di competenza ha uno scopo ben preciso: crescere in una specifica competenza quindi scegli il campo prima di tutto in base al brevetto di competenza e non solo in base alla data (o peggio solo in base al posto in cui si svolgerà).

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ELENCO BREVETTI DI COMPETENZA

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AMICO DELLA NATURA

Alpinista, astronomo, naturalista, agricoltore, allevatore, amico degli animali, boscaiolo, botanico, fotografo, geologo, giardiniere, hebertista, osservatore meteo, orticoltore, osservatore, pescatore, topografo, campeggiatore

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ANIMAZIONE ESPRESSIVA

Attore, elettricista, fotografo, cantante, sarto, dattilografo, redattore, disegnatore, folklorista, musicista, osservatore, maestro dei giochi, interprete, esperantista, europeista, corrispondente, corrispondente radio, fa tutto, stenografo, informatico.

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ANIMAZIONE GRAFICA O GIORNALISTICA

Attore, elettricista, fotografo, cantante, sarto, dattilografo, redattore, disegnatore,
folklorista, musicista, osservatore, maestro dei giochi, interprete, esperantista, europeista, corrispondente, corrispondente radio, fa tutto, stenografo, informatico.

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ANIMAZIONE INTERNAZIONALE

Interprete, europeista, corrispondente, corrispondente radio, esperantista, filatelista, folklorista, fotografo, guida, redattore, servizio missionario, informatico.

 

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ANIMAZIONE LITURGICA

Servizio liturgico, servizio della Parola, musicista, cantante, attore, osservatore, servizio missionario, corrispondente, corrispondente radio, informatico, europeista, interprete, redattore, filatelista, numismatico, fotografo, esperantista, specialità di mani abili.

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ANIMAZIONE SPORTIVA

Alpinista, atletica leggera, ciclista, nuotatore, scout o guida di olimpia, hebertista, infermiere.

 

 

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GABBIERE

Astronomo, battelliere, nocchiere, carpentiere navale, fa tutto, guida marina, osservatore meteo, nuotatore, sarto.

 

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GUIDA ALPINA

Alpinista (obbligatoria), amico degli animali, hebertista, infermiere, atletica leggera, botanico, fotografo, geologo, guida, interprete, osservatore meteo, naturalista, osservatore, pompiere, segnalatore, topografo, speleologo.

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MANI ABILI

Agricoltore, carpentiere navale, elettricista, falegname, giocattolaio, meccanico, orticoltore, campeggiatore, sarto, fa tutto, calzolaio, ceramista, disegnatore, lavoratore cuoio, maglierista, canestraio, pennese.

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METEREOLOGO

Osservatore meteo (obbligatoria), agricoltore, alpinista, fotografo, guida, guida marina, naturalista, osservatore, informatico.

 

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MOTORISTA NAVALE

Batteliere, carpentiere navale, elettricista, falegname, fa tutto, meccanico, modellista navale, pennese, infermiere, pompiere.

 

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PIONIERE

Boscaiolo, carpentiere navale, disegnatore, falegname, fa tutto, lavoratore cuoio, modellista navale, campeggiatore, cuciniere, topografo, hebertista.

 

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PRONTO SOCCORSO

Infermiere (obbligatorio), alpinista, hebertista, nuotatore, corrispondente radio, segnalatore, topografo, pompiere, campeggiatore. 

 

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SHERPA

Alpinista, amico degli animali, astronomo, atletica leggera, hebertista, boscaiolo, botanico, ciclista, cuciniere, fa tutto, guida marina, infermiere, osservatore meteo, naturalista, nuotatore, osservatore, segnalatore, topografo, campeggiatore.

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TIMONIERE

Astronomo, nocchiere, batteliere, carpentiere navale, topografo, falegname, fa tutto, guida marina, modellista navale, infermiere, osservatore meteo, nuotatore, pennese, pescatore, segnalatore.

 

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TRAPPEUR

Battelliere, boscaiolo, calzolaio, campeggiatore, cuciniere, falegname, fa tutto, geologo, hebertista, infermiere, lavoratore cuoio, osservatore, pescatore, sarto, servizio missionario, topografo.

 

 

 

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Amico della Natura

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Specialità collegate

Alpinista, astronomo, naturalista, agricoltore, allevatore, amico animali, boscaiolo, botanico, fotografo, geologo, giardiniere, hebertista, osservatore meteo, orticoltore, osservatore, pescatore, topografo, campeggiatore.

  • Aver convenientemente approfondito e verificato assieme ad altri le più svariate tecniche di animazione di tipo espressivo, grafico e strumentale in occasione di attività scout (campi, uscite, incontri, cerchi) e non feste, serate di gala, recitals, teatro, mostre, ecc.).
  • Conoscere e dimostrare di essere padrone delle più comuni forme di espressione corporea (mimo, danza, recitazione, canto, coro parlato, ecc.).
  • Conoscere le più comuni tecniche espressive e saperle realizzare con capacità: burattini, ombre cinesi, suoni e luci, ecc.
  • Avere acquisito una certa pratica nel disegno scenografico e nella cartellonistica in genere, applicando tale capacità con continuità nelle attività di Reparto.
  • Tenere uno schedario con canti, danze e giochi da utilizzare prontamente nei momenti più vari delle attività.
  • Dimostrare di saper organizzare, dirigere e animare con successo una qualsiasi attività espressiva al campo e in sede (bivacchi, veglie, cerchi, ecc.).
  • Conoscere e saper realizzare le più usate forme di bivacco: a tema, fuoco da campo, ecc.
  • Avere nozioni sulle tecniche di illuminazione della scena per le occasioni più diverse.
  • Saper realizzare costumi di scena in stoffa e con materiali semplici (carta crespa, ecc.).
  • Tenere nel QdC, una sezione "Espressione" dove annotare in ordine canti, giochi, bans, ecc.
  • Conoscere le tecniche di realizzazione di audiovisivi e dimostrare le capacità per realizzarli, animando un piccolo 'centro di interesse'.
  • Saper utilizzare le tecniche di traduzione delle idee in segni e simboli (cartellonistica) con l'uso di foto, colori, ecc. ed utilizzare tali tecniche per il lancio di idee, imprese, ecc.
  • Avere le conoscenze tecniche necessarie per la realizzazione di un giornalino a diffusione limitata (Reparto o Gruppo). Impaginazione, disegno e grafica, foto, stampa (ciclostile o offset) e vendita.
  • Conoscere e saper realizzare tecniche di stampa semplici in occasioni particolari come al campo (duplicatura ad alcool, serigrafia, ecc.).
  • Conoscere l'uso ed usare con continuità la macchina fotografica; conoscere le tecniche di sviluppo in b/n.
  • Aver scritto un piccolo copione e averne realizzato l'interpretazione, avendone curato la regia.
  • Saper leggere uno spartito e saper suonare in modo soddisfacente uno strumento utilizzabile anche in attività (chitarra, flauto, violino, armonica, ecc.).
  • Saper realizzare un arrangiamento musicale.
  • Curare la realizzazione di un canzoniere di Reparto pensando alla raccolta dei canti, alla stesura dei testi, ai disegni, alla stampa assieme ad un gruppo di Scout e Guide interessati.
  • Saper insegnare canti e danze alla Sq. e al Reparto.
  • Secondo le possibilità, saranno inserite alcune esperienze da vivere: visione di spettacoli e analisi critica di essi; conoscenza di canali di informazione, scelta delle notizie, analisi di stampa e televisione; realizzazione di mostre, partecipazione a gruppi di lavoro (teatrale, giornalistico, ...);
  • notizie di pubblicità, di grafica, di storia di un'arte, di giornalismo...

 

Animazione espressiva

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Specialità collegate

Attore, elettricista, fotografo, cantante, sarto, dattilografo, redattore, disegnatore, folklorista, musicista, osservatore, maestro dei giochi, interprete, esperantista, europeista, corrispondente, corrispondente radio, fa tutto, stenografo, informatico.

  • Aver convenientemente approfondito e verificato assieme ad altri le più svariate tecniche di animazione di tipo espressivo, grafico e strumentale in occasione di attività scout (campi, uscite, incontri, cerchi) e non feste, serate di gala, recitals, teatro, mostre, ecc.).
  • Conoscere e dimostrare di essere padrone delle più comuni forme di espressione corporea (mimo, danza, recitazione, canto, coro parlato, ecc.).
  • Conoscere le più comuni tecniche espressive e saperle realizzare con capacità: burattini, ombre cinesi, suoni e luci, ecc.
  • Avere acquisito una certa pratica nel disegno scenografico e nella cartellonistica in genere, applicando tale capacità con continuità nelle attività di Reparto.
  • Tenere uno schedario con canti, danze e giochi da utilizzare prontamente nei momenti più vari delle attività.
  • Dimostrare di saper organizzare, dirigere e animare con successo una qualsiasi attività espressiva al campo e in sede (bivacchi, veglie, cerchi, ecc.).
  • Conoscere e saper realizzare le più usate forme di bivacco: a tema, fuoco da campo, ecc.
  • Avere nozioni sulle tecniche di illuminazione della scena per le occasioni più diverse.
  • Saper realizzare costumi di scena in stoffa e con materiali semplici (carta crespa, ecc.).
  • Tenere nel QdC, una sezione "Espressione" dove annotare in ordine canti, giochi, bans, ecc.
  • Conoscere le tecniche di realizzazione di audiovisivi e dimostrare le capacità per realizzarli, animando un piccolo 'centro di interesse'.
  • Saper utilizzare le tecniche di traduzione delle idee in segni e simboli (cartellonistica) con l'uso di foto, colori, ecc. ed utilizzare tali tecniche per il lancio di idee, imprese, ecc.
  • Avere le conoscenze tecniche necessarie per la realizzazione di un giornalino a diffusione limitata (Reparto o Gruppo). Impaginazione, disegno e grafica, foto, stampa (ciclostile o offset) e vendita.
  • Conoscere e saper realizzare etcniche di stampa semplici in occasioni particolari come al campo (duplicatura ad alcool, serigrafia, ecc.).
  • Conoscere l'uso ed usare con continuità la macchina fotografica; conoscere le tecniche di sviluppo in b/n.
  • Aver scritto un piccolo copione e averne realizzato l'interpretazione, avendone curato la regia.
  • Saper leggere uno spartito e saper suonare in modo soddisfacente uno strumento utilizzabile anche in attività (chitarra, flauto, violino, armonica, ecc.).
  • Saper realizzare un arrangiamento musicale.
  • Curare la realizzazione di un canzoniere di Reparto pensando alla raccolta dei canti, alla stesura dei testi, ai disegni, alla stampa assieme ad un gruppo di Scout e Guide interessati.
  • Saper insegnare canti e danze alla Sq. e al Reparto.
  • Secondo le possibilità, saranno inserite alcune esperienze da vivere.

 

Animazione grafica o giornalismo

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Specialità collegate

Attore, elettricista, fotografo, cantante, sarto, dattilografo, redattore, disegnatore, folklorista, musicista, osservatore, maestro dei giochi, interprete, esperantista, europeista, corrispondente, corrispondente radio, fa tutto, stenografo, informatico.

  • Aver convenientemente approfondito e verificato assieme ad altri le più svariate tecniche di animazione di tipo espressivo, grafico e strumentale in occasione di attività scout (campi, uscite, incontri, cerchi) e non feste, serate di gala, recitals, teatro, mostre, ecc.).
  • Conoscere e dimostrare di essere padrone delle più comuni forme di espressione corporea (mimo, danza, recitazione, canto, coro parlato, ecc.).
  • Conoscere le più comuni tecniche espressive e saperle realizzare con capacità: burattini, ombre cinesi, suoni e luci, ecc.
  • Avere acquisito una certa pratica nel disegno scenografico e nella cartellonistica in genere, applicando tale capacità con continuità nelle attività di Reparto.
  • Tenere uno schedario con canti, danze e giochi da utilizzare prontamente nei momenti più vari delle attività.
  • Dimostrare di saper organizzare, dirigere e animare con successo una qualsiasi attività espressiva al campo e in sede (bivacchi, veglie, cerchi, ecc.).
  • Conoscere e saper realizzare le più usate forme di bivacco: a tema, fuoco da campo, ecc.
  • Avere nozioni sulle tecniche di illuminazione della scena per le occasioni più diverse.
  • Saper realizzare costumi di scena in stoffa e con materiali semplici (carta crespa, ecc.).
  • Tenere nel QdC, una sezione "Espressione" dove annotare in ordine canti, giochi, bans, ecc.
  • Conoscere le tecniche di realizzazione di audiovisivi e dimostrare le capacità per realizzarli, animando un piccolo 'centro di interesse'.
  • Saper utilizzare le tecniche di traduzione delle idee in segni e simboli (cartellonistica) con l'uso di foto, colori, ecc. ed utilizzare tali tecniche per il lancio di idee, imprese, ecc.
  • Avere le conoscenze tecniche necessarie per la realizzazione di un giornalino a diffusione limitata (Reparto o Gruppo). Impaginazione, disegno e grafica, foto, stampa (ciclostile o offset) e vendita.
  • Conoscere e saper realizzare etcniche di stampa semplici in occasioni particolari come al campo (duplicatura ad alcool, serigrafia, ecc.).
  • Conoscere l'uso ed usare con continuità la macchina fotografica; conoscere le tecniche di sviluppo in b/n.
  • Aver scritto un piccolo copione e averne realizzato l'interpretazione, avendone curato la regia.
  • Saper leggere uno spartito e saper suonare in modo soddisfacente uno strumento utilizzabile anche in attività (chitarra, flauto, violino, armonica, ecc.).
  • Saper realizzare un arrangiamento musicale.
  • Curare la realizzazione di un canzoniere di Reparto pensando alla raccolta dei canti, alla stesura dei testi, ai disegni, alla stampa assieme ad un gruppo di Scout e Guide interessati.
  • Saper insegnare canti e danze alla Sq. e al Reparto.
  • Secondo le possibilità, saranno inserite alcune esperienze da vivere.

 

Animazione internazionale

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Specialità collegate

Interprete, europeista, corrispondente, corrispondente radio, esperantista, filatelista, folklorista, fotografo, guida, redattore, servizio missionario, informatico.

  • Aver convenientemente approfondito e verificato insieme ad altri come mantenere relazioni stabili di conoscenza con contatti epistolari, con scambio di ospitalità e con l'approfondimento di almeno una lingua straniera.
  • Mantenere una corrispondenza regolare con uno scout o una guida stranieri.
  • Fare uno scambio sistematico delle riviste associative con altri scout di altre nazioni e farle conoscere agli altri del Reparto.
  • Chiedere informazioni e materiale alle varie organizzazioni comunitarie europee e internazionali (ONU, FAO, UNICEF, ...) e rendersi disponibile per illustrarne i fini ed i programmi in Reparto e in altri ambienti.
  • Approfondire le conoscenze storiche e turistiche della propria città o paese e rendersi disponibile a fornire una ospitalità culturale a stranieri in visita.
  • Curare una raccolta e lo scambio di francobolli scout di vari Paesi ed organizzare una mostra filatelica su tale soggetto per autofinanziare il campo di Squadriglia.
  • Proporre un campo di Alta Sq. all'estero vicino e curarne il lancio per quanto riguarda la documentazione, i contatti preliminari, ecc.

 

Animazione liturgica

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Specialità collegate

Servizio liturgico, servizio della Parola, musicista, cantante, attore, osservatore, servizio missionario, corrispondente, corrispondente radio, informatico, europeista, interprete, redattore, filatelista, numismatico, fotografo, esperantista, specialità di mani abili.

  • Avere approfondito e verificato insieme ad altri le occasioni di Celebrazioni liturgiche e paraliturgiche, costruendone le varie fasi in relazione alle opportunità.
  • Nel caso di un orientamento al collegamento missionario, aver approfondito le possibilità di collaborazione, informazione e lavoro da casa per il movimento missionario in alcune sue concrete situazioni.
  • Saper animare la liturgia in collaborazione con il Sacerdote;
  • preparare completamente (testi, azioni, riflessioni, canti, preghiere, ...) un'azione liturgica;
  • approfondire la conoscenza della parrocchia (tradizioni, problemi, gruppi esistenti, ...) e partecipare attivamente ad alcuni momenti specifici;
  • conoscere il significato dei periodi liturgici;
  • sapersi orientare nella scelta di brani, preghiere, canti;
  • capire e riportare agli altri il simbolismo; progredire nella coscienza delle Scritture (in particolare il Nuovo Testamento);
  • costruire da sé una suppellettile, un paramento, fare bene il pane ... per una celebrazione;
  • documentarsi su organizzazioni o ordini religiosi di presenza missionaria;
  • avere una relazione continuativa con un luogo di missione, sviluppando la conoscenza delle persone, del luogo, dei problemi e riportando questo nella propria realtà;
  • partecipare a un programma, ad una microrealizzazione, ecc., in favore dei Paesi in via di sviluppo;
  • avere materiale sul servizio missionario.
  • Esperienze significative possono essere: partecipare/animare un gruppo di preparazione della liturgia domenicale; animare in alcune occasioni momenti di riflessione e preghiera; realizzare una "giornata missionaria";
  • partecipare a veglie, giornate di preghiera, incontri fra gruppi ecclesiali al di fuori del Reparto.

 

Animazione sportiva

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Specialità collegate

Alpinista, atletica leggera, ciclista, nuotatore, scout o guida di olimpia, hebertista, infermiere.

  • Seguire personalmente e con continuità uno sport, tenendo traccia dei progressi fatti nel tempo.
  • Saper organizzare, preparare e dirigere i giochi sportivi del Reparto, sapendo stimolare lo spirito di collaborazione, di squadra, lo stile, la cortesia, l'impegno.
  • Conoscere le regole di una quindicina di sport.
  • Avere delle schede tecniche e saperne utilizzare alcune in Reparto, curando anche la costruzione di qualche attrezzo.
  • Dotare la sede di materiali per attività "estemporanee", essere responsabile della loro manutenzione e uso (es.: ping-pong, atletica, pallavolo, ...).
  • Organizzare le Olimpiadi (di Reparto o in altro ambito di ragazzi): percorsi, prove, esercizi, il tutto graduale rispetto alle età e alle situazioni dei partecipanti.
  • Dimostrare capacità e costanza nell'allenare un gruppetto di persone (Squadriglia, Reparto, squadra di amici) curando in particolare i meno dotati.
  • Conoscere e praticare i 5 esercizi di B.P., la tecnica di hebertismo e avere realizzato un percorso Hebert completo di ogni famiglia.
  • Conoscere il proprio corpo, rispettarlo, mantenerlo pulito, ordinato e allenato.
  • Saper insegnare ad altri queste abitudini.
  • Conoscere i danni che può subire il corpo per l'uso di alcool, fumo, ecc.
  • Conoscere qualche atleta e anche i mestieri e le professioni non tipicamente classificate come sportive, ma ugualmente impegnative per il fisico (circo, ecc.).

 

Gabbiere

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Specialità collegate

Astronomo, battelliere, nocchiere, carpentiere navale, fa tutto, guida marina, osservatore meteo, nuotatore, sarto.

  • Aver convenientemente approfondito insieme ad altri tutte le tecniche e le conoscenze relative alla condotta delle imbarcazioni a vela (derive), all'uso delle dotazioni di sicurezza per la salvaguardia della vita umana in mare e alle operazioni di emergenza da fare in caso di difficoltà, per concorrere con competenza alla manovra delle imbarcazioni a vela del Reparto in tutte le attività nautiche.
  • Aver dimostrato più volte di saper armare e disarmare le imbarcazioni a vela del Reparto.
  • Annotare sul proprio Quaderno di Rotta l'equipaggiamento di un'imbarcazione a vela e dimostrare di saperlo preparare prima di un'uscita in mare (dotazione di bordo, dotazioni di sicurezza e indumenti).
  • Dare prova pratica di conoscere i vari tipi di andature eseguendo virate ed abbattute sia da prodiere che da timoniere mediante il corretto uso delle vele e del timone.
  • Condurre con competenza un'imbarcazione a vela nelle seguenti situazioni: eseguire partenze e ormeggi da/a: pontile/molo, spiaggia, gavitello/boa; eseguire correttamente la manovra di recupero di uomini in mare; raddrizzare l'imbarcazione dopo una scuffia.
  • Saper nuotare bene.
  • Dimostrare di conoscere le tecniche di salvataggio a nuoto e del pronto soccorso per affogamento.
  • Eseguire un'inchiesta (intervistando pescatori, marinai, ecc.) sulle condizioni meteorologiche caratteristiche della propria zona (segni premonitori, venti dominanti, ecc.) e riportarla sul proprio Quaderno di Rotta.
  • Conoscere le regole da adottare per la navigazione con tempo cattivo (terzarolare, mettere alla cappa, ecc.).
  • Collaborare con continuità alla manutenzione delle imbarcazioni a vela del Reparto (scafo ed attrezzature).
  • Dimostrare praticamente di conoscere l'uso delle resine sintetiche per le riparazioni.
  • Dimostrare praticamente di saper conservare e rammendare la vela. Su una carta nautica della propria zona (5 km a dritta ed a sinistra del porto) aver riportato i risultati delle proprie osservazioni su: tipo di costa; scogli, bassifondi, pericoli; ormeggi, ripari ed ancoraggi; correnti e maree; fanali, fari e boe; completare la carta con simboli appropriati ed annotazioni.
  • Dimostrare di conoscere le regole per prevenire gli abbordi in mare illustrando al resto del Reparto (con chiacchierate o cartelloni preparati da solo) i seguenti argomenti: fanali di navigazione, segnali diurni e notturni; regole di precedenza in mare; segnali di pericolo e di tempesta.

 

 

Guida alpina

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Specialità collegate

Alpinista (obbligatoria), amico degli animali, hebertista, infermiere, atletica leggera, botanico, fotografo, geologo, guida, interprete, osservatore meteo, naturalista, osservatore, pompiere, segnalatore, topografo, speleologo.

  • Aver convenientemente approfondito e verificato insieme ad altri come si procede con sicurezza in montagna ed in alta montagna o in grotta, da soli ed in gruppo, con l'attrezzatura necessaria e la preparazione conveniente alla prevenzione degli incidenti, insegnando correttamente e con capacità le più elementari tecniche e manovre di alpinismo o speleologia.

Indirizzo: Alpinismo

  • Conoscere e saper applicare le più elementari tecniche di arrampicata (fino al 4° grado).
  • Conoscere il corretto uso delle corde, dei moschettoni e delle imbracature e dei principali attrezzi da alpinismo.
  • Aver partecipato ad un corso di introduzione all'alpinismo (dl CAI o altri gruppi riconosciuti).
  • Conoscere ed aver applicato la tecnica di progressione sulle vie ferrate.
  • Aver compiuto ascensioni di una certa difficoltà (max 3°) sotto la guida di esperti.
  • Aver guidato come capo - carovana un gruppo di persone (Squadriglia o Reparto) su di un sentiero di alta montagna di media difficoltà.
  • Conoscere e saper applicare le più elementari norme di soccorso in montagna (segnali, trasporto, cure, ecc.).
  • Tenere nel Quaderno di Caccia una pagina dedicata agli indirizzi e numeri di telefono di Rifugi e delle Squadre di Soccorso del CAI.
  • Avere le cognizioni tecniche necessarie per stabilire le condizioni meteorologiche adatte ad una escursione in montagna.
  • Conoscere e saper evitare i pericoli più insidiosi della montagna (slavine, frane, scivolate, crepacci, ecc.).
  • Allenare con cura e costanza il proprio corpo a sopportare i prolungati sforzi fisici dell'arrampicata.
  • Praticare allenamenti in una "palestra di roccia" sotto la guida di esperti del settore.
  • Conoscere le tecniche di assicurazione in salita e in discesa.
  • Saper preparare ed usare una dieta equilibrata sia a casa che in montagna (conoscenza del valore energetico dei cibi, ecc.).
  • Saper costruire un riparo di fortuna con quello che si trova sul posto.
  • Conoscere i nodi più comunemente usati in alpinismo (nodo a otto, nodo delle guide, mezzo barcaiolo, bolina, parlato, nodo inglese, Prusik, ecc.).
  • Conoscere e saper usare i diversi tipi di chiodi da roccia.
  • Aver partecipato ad almeno un'escursione su percorso misto (roccia, neve, ghiaccio) imparando il corretto uso dei ramponi e della piccozza.

Indirizzo: Speleologia

  • Conoscere le principali tecniche di progressione in grotta (su scaletta e su corda).
  • Saper usare in palestra ed in grotta gli attrezzi necessari per la progressione su corde, conoscendo le manovre da effettuare sui pozzi.
  • Conoscere le tecniche di armamento di una grotta, con nozioni sulle condizioni di resistenza dei materiali e le norme di sicurezza per il loro uso.
  • Possedere un'attrezzatura elementare, possibilmente auto costruita, per la progressione in grotte orizzontali (tuta, casco, illuminazione ad acetilene, guanti, stivali, ecc.).
  • Conoscere ed aver fatto esperienza della tecniche di rilievo topografico in grotta.
  • Aver partecipato ad almeno tre uscite in grotte orizzontali e verticali sotto la guida di esperti del settore.
  • Avere conoscenze generali di geologia e speleogenesi.
  • Avere conoscenze tecniche dell'ambiente carsico nelle sue componenti botaniche, morfologiche e idrologiche.
  • Avere sufficienti conoscenze di meteorologia atte a prevedere le condizioni sfavorevoli per un'uscita in grotta.
  • Conoscere i nodi più usati in speleologia (nodo a otto, bolina, mezzo barcaiolo, parlato, ecc.).
  • Curare l'allenamento del proprio corpo con regolarità in una "palestra di grotta" sotto la guida di esperti del settore.
  • Aver partecipato ad un corso di introduzione alla speleologia presso gruppi specializzati.
  • Aver partecipato ad una ricerca superficiale di cavità inesplorate conoscendo le tecniche da adottare.
  • Aver accompagnato un gruppo di persone (Squadriglia o Reparto) in una cavità orizzontale con competenza e sicurezza.
  • Sapere le principali tecniche di fotografia in ambiente ipogeo e aver realizzato un servizio fotografico in una grotta della zona.
  • Animare, assieme alla propria Squadriglia, una campagna di protezione di una cavità naturale minacciata da degrado ambientale ripulendola e facendo conoscere all' opinione pubblica l'ambiente sotterraneo con i pericoli che corre (cava, costruzione di strade, abitazioni, rifiuti, ecc.).
  • Tenere nel QdC un elenco delle cavità naturali della zona di residenza individuandole sulla carta topografica.
  • Conoscere l'uso e l'organizzazione del Catasto Speleologico.
  • Conoscere le più elementari tecniche di soccorso in grotta e tenere un elenco delle Squadre di Soccorso Speleologico del CAI.

 

Mani abili

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Specialità collegate

Agricoltore, carpentiere navale, elettricista, falegname, giocattolaio, meccanico, orticoltore, campeggiatore, sarto, fa tutto, calzolaio, ceramista, disegnatore, lavoratore cuoio, maglierista, canestraio, pennese.

  • Provvedere alla manutenzione e riparazione degli attrezzi di Squadriglia e di Reparto, con precisione e capacità.
  • Aver costruito almeno 2 elementi del proprio equipaggiamento personale.
  • Saper risolvere (in casa, sede, ecc.) il maggior numero di piccoli interventi relativi a elettricità, acqua, falegnameria, vetro, pittura, ...
  • Conoscere (se possibile lavorarci o gestirlo) un laboratorio di attività manuale (anche bottega artigiana, ecc.).
  • Portare a compimento una propria idea (facendo il progetto e guidando la realizzazione). Alcuni esempi: angolo di Squadriglia, kayak, mobile, lavoro impegnativo in cuoio, ceramica, ferro, ...; oppure impianto elettrico, lavoro agricolo, ecc.
  • Saper usare correttamente gli strumenti relativi alla propria tecnica di lavoro.
  • Saper riparare le rotture della tenda.
  • Saper usare gli strumenti di emergenza (estintore, ecc.)

 

Meteorologo

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Specialità collegate

Osservatore meteo (obbligatoria), agricoltore, alpinista, fotografo, guida, guida marina, naturalista, osservatore, informatico.

  • Aver convenientemente approfondito e verificato insieme ad altri come riconoscere i fenomeni meteorologici per prevedere il tempo, per capire le relazioni tra clima e territorio, clima ed attività umane, utilizzando durante le attività le nozioni acquisite.
  • Aver compiuto una visita approfondita ad una stazione meteorologica, illustrando poi al Reparto (con chiacchierate e/o cartelloni) quanto visto.
  • Saper interpretare ed utilizzare le carte meteorologiche dell'aeronautica traendone dati utili in caso di uscite, campi, ecc.
  • Riportare sul proprio Quaderno di Caccia i risultati di inchieste, interrogando persone esperte, su come le condizioni meteorologiche influenzano le seguenti attività: agricoltura (semina, raccolto, ecc.); allevamento (pascoli, comportamento animale, ecc.); pesca (spostamenti dei pesci, salinità del mare, ecc.);indicando anche le proprie conclusioni per quanto riguarda le differenze di: temperatura, pressione, venti, stagioni.
  • Realizzare un cartellone, da esporre in sede, con le fotografie e le caratteristiche dei principali tipi di nubi.
  • Costruire ed usare i seguenti strumenti per misure meteorologiche:

pluviometro;

igrometro a cappello;

semplice barometro;

banderuola segnavento;

anemometro;

  • Realizzare al campo, anche assieme ad altri:
    la stazione meteorologica;
    le schede per la raccolta dati meteorologici e le previsioni del tempo da compiere 3 volte al giorno;
    carte tematiche sui diversi microclimi degli ambienti attorno al campo (prato, boscaglie, torrente, paese, pietraia, ecc.) allestendo stazioni mobili con strumentazione essenziale (termometro, igrometro, banderuola, anemometro).
  • Dimostrare di avere approfondito i seguenti argomenti, illustrandoli al Reparto e alla Squadriglia (sempre con chiacchierate e/o cartelloni):

i fronti (tipi, caratteristiche, ecc.);

i segni che permettono di prevedere il tempo (nubi, piante, foschie, vento, ecc.);

il vento (cause, effetti, tipi, ecc.);

le alte e le basse pressioni (caratteristiche, cause, conseguenze, ecc.);

le zone climatiche italiane;

il tempo nella propria zona (caratteristiche giornaliere e stagionali).

  • Riportare sul proprio Quaderno di Caccia i risultati dell'approfondimento dei seguenti argomenti:

i climi terrestri;

la circolazione dell'aria sulla superficie terrestre;

il ciclo dell'acqua.

 

 

Motorista navale

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Specialità collegate

Battelliere, carpentiere navale, elettricista, falegname, fa tutto, meccanico, modellista navale, pennese, infermiere, pompiere.

  • Aver convenientemente approfondito insieme ad altri l'uso, la guida, le caratteristiche ed il funzionamento dei motori marini, i guasti ricorrenti a cui sono soggetti e la loro manutenzione sia per collaborare alla manovra di imbarcazioni a motore sia per assicurare la piena efficienza dei mezzi in uso in Reparto.
  • Saper equipaggiare un'imbarcazione a motore per l'uscita in mare (armamento, dotazioni di sicurezza, utensili e pezzi di ricambio, carburante, ecc.).
  • Collaborare attivamente alla conduzione di un'imbarcazione a motore nei seguenti casi, sapendo svolgere qualsiasi ruolo:

partenza ed ormeggio;

ancoraggio;

prendere e dare un rimorchio;

recupero di un uomo in mare.